Craps

カジノでみんながやっている人気のサイコロゲームって何だろう、と思ったことはありませんか?クラップスは、2つのサイコロを使って、プレイヤーがサイコロの出目を予想するゲームです。特別な道具は必要なく、カジノでも街中でもプレイできます。

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実際、クラップスはカジノに広まるずっと前から非常に人気があり、路上で布の上でプレイされていました。

Craps 最も古いの一つです カジノゲーム十字軍時代から兵士と旅行者の間で行われてきました。

どうやって遊ぶのですか Craps?

クラップスのルールと賭け方はカジノによって異なります。しかし、すべてのカジノに共通する一般的なルールがあります。2つのサイコロを振るプレイヤーはシューターと呼ばれます。シューターはパスベットとドントパスベットのいずれか、あるいは両方に賭けなければなりません。

これはラウンドの結果に賭けるものです。「Right and Wrong(正しいか間違っているか)」、または「Win and Don't Win(勝つか負けるか)」という用語でも確認できます。賭けは、適切なマークの付いたフィールドにチップを置くことで行われます。プレイヤー自身が賭けることも、ディーラーやスティックマンに任せることもできます。

Craps
サイコロを振る

シューターロール

シューターは必ず5つのサイコロを振り、スティックマンが提示するXNUMXつのサイコロの中からXNUMXつを選びます。XNUMXつのサイコロをXNUMX回で投げ、テーブルの奥の壁に当たる必要があります。

このゲームには、カムアウトロールとポイントの2つのフェーズがあります。カムアウトロールはプレイヤーの最初のロールで、出た目によって勝敗が決まります。パスまたはドントパスに賭けたベットは勝ちまたは負けになります。カムアウトロールが3、12、または2(クラップスとも呼ばれます)の場合、パスに賭けたベットは負けになります。ドントパスに賭けたベットは、3または12が出れば勝ち、11が出れば引き分けとなります。これでラウンドが終了し、次のラウンドが始まります。このフェーズでXNUMXが出た場合は、ナチュラルと呼ばれます。

プレイヤーが4、5、6、8、9、または10を出した場合、その数字はテーブルにいるディーラーによってマークされ、プレイヤーのポイントとなります。ゲームのこのフェーズでは、シューターはサイコロを振り続けます。7が出た場合、ドントパスラインが勝ち、パスラインが負けとなります。プレイヤーがポイントとなる数字を出した場合、パスラインが勝ち、ドントパスラインが負けとなります。

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サイコロをどうやって振るのですか?

すでに述べたように、サイコロは片手で1回だけ振らなければなりません。サイコロを振る際には一定のルールがあり、カジノによって定められています。これは、過去によく見られたようなコントロールされたショットやサイコロの切り替えを防ぐためです。

サイコロの出目に関しては、スティックマンが使うスラングが全て使われています。クラップスで使われるスラングはニューオーリンズ発祥で、ニューオーリンズやアメリカ文化全般に深く関連する言葉が使われています。

例えば、4が出た場合は「スネークアイズ」、6が出た場合は「リトルジョー・フロム・ココモ」と呼ばれます。1が出た場合は「チュチュ」(9-45)または「バレリーナ」とも呼ばれます。45が出た場合は「XNUMX-XNUMX」となり、俗語で「アップポップス・ザ・デビル」または「シックスエース」と呼ばれます。XNUMXが出た場合は、「ジェシー・ジェームズ」と呼ばれます。これは、あの有名な無法者がXNUMX口径のピストルで殺されたことに由来しています。あるいは、伝説のNBA選手マイケル・ジョーダンにちなんで「オールド・マイク」と呼ばれることもあります。彼は現役時代、背番号XNUMXをつけていました。

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Craps 表

ジョン・H・ウィンによって発明されたクラップスのテーブルは、今でもカジノで使用されています。緑のフェルトで作られたレイアウトは様々なサイズと形があり、最も一般的なものはバスタブに似ています。

テーブルには、中央にすべてのサイドベットとパスとドントパスのフィールドがあります。テーブルは通常、4人のカジノ従業員によって操作されます。ボックスマンはディーラーを監督し、チップを管理します。スティックマンはボックスマンの向かいに座り、結果をアナウンスし、賭け金を精算します。そして、テーブルの反対側にXNUMX人のディーラーがいて、それぞれのプレイヤーに賭け金を集め、支払います。

クラップステーブル
Craps テーブルレイアウト

クラップスはゲームのペースが速いため、ミスが起こりやすいです。そのため、4人のカジノ従業員はすべての決定を二重チェックし、同僚のミスを修正します。このようなテーブルレイアウトは大規模なカジノで採用されています。小規模なカジノでは、すべてが適切に調整された、いわゆる「ミニクラップス」テーブルが使用されることが多いです。

ストリートクラップスには、当然ながらテーブルレイアウトはありません。サイコロは何らかのバックストップに対して振られます。ルールや賭け金は通常、プレイヤー自身によって決められます。

よくあります Craps 質問(FAQ)

現在では多くのバリエーションが利用可能ですが、一般的に最も人気のあるものは次のとおりです。 クラップレス Craps、 ハイポイント Craps、簡体字 Craps、ダイ・リッチと New York Craps.

いいえ、あなたが撃つ必要はありません 気分が悪い そういうプレッシャーをかけられると、本当に無計画な結果になってしまうので、一部のプレイヤーは不満を抱くかもしれません。一方で、この部分はプレイヤーがゲームプレイに直接関わることができるため、見逃してしまう可能性もあるかもしれません。

各プレイヤー カジノのゲーム 実証済みの賭け戦略を適用することで、ある程度オッズを向上させることができます。 異なる賭け金のサイズ一方、クラップスの最も推奨される戦略のように、複数の賭け方を組み合わせる戦略もあります。プレイヤーは、ドントパスまたはドントカムに賭け、その後最大オッズに賭けることをお勧めします。

後者はハウスエッジが0%なので、 2番目に優れたクラップスの賭け戦略 – パスベットと最大オッズ。

があります 正しい方法はありません これを行うのは簡単ではありませんが、練習は確かに難しいので、指導を受けてから行うのが最善です。ほとんどのプレイヤーは ディーラーに代わって賭けをする そして、そのようにチップを渡します。しかし、クラップスのテーブルでこの目的で最も頻繁に使用される賭け金は、通常、配当が低くなります。

パスベットもあまり推奨されません。そのため、プレイヤーはチップをディーラーに賭けるのではなく、直接渡すことが推奨されることが多いです。チップをディーラーの前に置き、「ディーラー用です」と伝えるのも良い方法です。

賭け金の分割については、 4人のメンバーの誰も クラップスのテーブルにいるカジノの従業員は 義務付けられた 余剰利益を同僚と分け合う。チップを渡したり、ディーラーに現金のような形で贈り物(ギフトカードなど)をしたりすることも可能ですが、その際には意図を明確に伝える必要があります。

はいクラップスのテーブルでできる賭け方には、エニークラップス、エニーセブン、ハードウェイ、ホップベット、ホーンベットなど、様々な用語があります。最初の用語は、 次のロール 2、3、または 12 が出ますが、7 が出た場合は次のロールで XNUMX が出ることになります。

難しい方法 4、6、8、または10に賭ける賭け方です(勝つにはサイコロの目が同じである必要があります)。ホップベットは、次のロールで特定の数字の組み合わせ(例:2-2、3-5、3-3、4-4)が出ると予想する賭け方です。ホーンベットは、次のロールで2、3、11、または12が出ると予想する賭け方です。 倍数 4の。

の種類 Craps ベット

シューターはプレイする際に、パスベットとドントパスベットのいずれか、あるいは両方に賭ける必要があります。これらはクラップスにおける主要な2つのベットですが、ゲームをさらにエキサイティングにするベットは他にもたくさんあります。

カムベットはパスベットと基本的に同じです。ただし、ポイントが確定した後に賭けることができるという点が異なります。シューターが7または11を出した場合、ベットは勝ちとなります。

カムベットが成立した後にシューターが2、3、または12を出した場合、ベットは負けとなります。一方、ドントカムベットは、ポイントが確定した後にシューターが2または3を出した場合は勝ちとなり、12が出た場合は引き分け(プッシュ)となります。シューターが他の数字を出してポイント番号になった場合、ベットが勝つには7が出なければなりません。

オッズ ベットは、パス、ドント パス、カム、またはドント カム ベットを行った後に行うことができます。パスまたはドント パス ベットで勝った後は「オッズを取る」、カムまたはドント カム ベットで勝った後は「オッズをレイする」ことができます。

これらの賭けは任意であり、レイアウトには記載されていません。元の賭けの後ろにチップを置くことで賭けます。オッズベットは、7が最初に出るかどうかに賭ける、または賭けるオッズです。通常、元の賭けの2~3倍に制限されています。これらの賭けの配当は、2と1の場合は4:10、3または2の場合は2:9、6または5の場合は6:8です。

メインベットとサイドベット以外にも、クラップスには様々な賭け方があります。プレースベット、ビッグ6、ビッグ8、シングルロールベットと同様に、プロポジションベットも非常に人気があります。

賭け金の多さとゲームのテンポの速さから、クラップスはカジノで最もエキサイティングなゲームの一つです。しかし、ラスベガスやオンラインカジノでプレイする前に、数回のロールで全財産を失う前に、練習してルールを学ぶことをお勧めします。

の歴史 Craps

歴史家たちは、クラップスはおそらく、十字軍の時代からヨーロッパでプレイされていた人気のゲーム、ハザードの派生として発展したと考えています。7世紀初頭、若い貴族で熱心なギャンブラーであったベルナール・ド・マリニーが、ヨーロッパ(ロンドン)からニューオーリンズへハザードを持ち込みました。また、ド・マリニーは、5から9が主要な数字とされていた従来のゲームとは異なり、XNUMXを主要な数字とすることでゲームを簡素化しました。XNUMXはハザードにおいて最適な選択肢であり、このゲームの簡素化によって、ド・マリニーは事実上クラップスを発明したのです。

この新しいゲームは、アメリカの下層階級のギャンブラーたちの間で大ヒットしました。甲板員たちはこのゲームを新たな地域に持ち込み、現場作業員たちは友人たちに紹介しました。ド・マリニーは、この新しい発明を称え、ニューオーリンズの不動産開発地にある通りの一つにこのゲームにちなんで名付けました。

このゲームの名前の由来は未だに明らかではありません。一部の歴史家は、ニューオーリンズ地方で「crabs」(2と3の英語の異称で、パス・イン・ハザードでは負けとなる数字)が誤って発音されたのではないかと考えています。クラップスが発明されてからほぼXNUMX世紀後、クラップスはストリートからカジノへと移り、そこでは不公平なサイコロが使用されるなど、乱用されるようになりました。XNUMX世紀初頭には大きな問題となり、プレイヤーの公平性を保つために、 ギャンブラー ジョン・H・ウィンという人物が、クラップスでプレイヤーが賭けることができるすべての賭けを特徴とするレイアウトを導入し、今日私たちが知っていてプレイしているバージョンが誕生しました。

戦争中

第二次世界大戦中、兵士たちは時間をつぶすために路上で毛布の上でクラップスをしていました。これがクラップスの人気をさらに高め、特に終戦後はラスベガスのカジノで最も人気のゲームとなりました。現在でもクラップスはランドカジノで人気を博していますが、カジノでも非常に人気があります。 オンラインカジノ 数十種類のバリエーションのおかげで、ゲームはさらにエキサイティングになっています。ライブクラップスは最近大流行しており、プレイヤーは自宅にいながらにしてカジノクラップスのゲームを楽しむことができます。

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