សម្រាប់ការរចនានៃម៉ាស៊ីនស្លត់ដំបូងយើងត្រូវត្រលប់ទៅឆ្នាំ ១៨៩១ ។ ម៉ាយមេននិងភីតបង្កើតម៉ាស៊ីនមួយដែលមានរ៉េប ៥ នៅញូវយ៉ក។ reel នីមួយៗមានចំនួន ៥០ ផ្សេងៗគ្នា poker កាតដែលជារូបភាព។ ម៉ាស៊ីននេះមានប្រជាប្រិយភាពភ្លាមៗហើយរាល់បារនៅញូវយ៉កចង់បានម៉ាស៊ីននេះ។
វាមិនចំណាយពេលយូរសម្រាប់មនុស្សទាំងអស់នៅញូវយ៉កលេងទេ។ សម្រាប់នីកែលអ្នកលេងអាចទាញដងថ្លឹងដោយក្តីសង្ឃឹមនៃការរួមបញ្ចូលគ្នាឈ្នះ។ អ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានស្រាបៀរឥតគិតថ្លៃឬរង្វាន់ស្រដៀងគ្នា។
ម៉ាស្កានម៉ាយម៉ាស៊ីនរបស់ភីតធីអាចមានលក្ខណៈបឋមប៉ុន្តែមានប្រជាប្រិយភាពណាស់។ វាមិនចំណាយពេលយូរទេមុនពេលម៉ាស៊ីនស្លតពិតប្រាកដដំបូងនៅទីនោះ: ប៊្លុកលីបឺរ។

Revolutionជាមួយ Liberty Bell
នៅឆ្នាំ ១៨៩៥ ឆាលហ្វីហ្វបង្កើតវិធីសាមញ្ញជាង ហ្គេមកាស៊ីណូ ដោយផ្អែកទៅលើរន្ធរបស់ Sittman និង Pit ។ វាមានជែលវិល ៣ និងនិមិត្តសញ្ញាចំនួន ៥ រួមទាំងពេជ្រដែលកំពុងប្រើប្រាស់សព្វថ្ងៃ។
រន្ធដោតក៏មានលីប៊ឺរប៊ែលជានិមិត្តសញ្ញាមួយរបស់វា។ ជាមួយនឹងរង្វាន់អតិបរមា ១០ នីកែលលីប៊ើធីគឺជាជោគជ័យដ៏ធំធេងមួយ។ បន្ទាប់ពីលីប៊ើធីលីប៊ើរហឺប៊ឺរម័រធ្វើម៉ាស៊ីនថ្មីនៅឆ្នាំ ១៩០៧ ។ វាជាការកែលម្អនៃ The Liberty Bell ។ មិនមានពេលណាទេម៉ាស៊ីនស្លត់នេះនឹងមាននៅគ្រប់បារផ្ទះបននិងហាងកាត់សក់នៅញូវយ៉ក។
សញ្ញាប្រមាណវិធីប៊្លុកផ្តល់ឱ្យស្ករកៅស៊ូរសជាតិផ្លែឈើជារង្វាន់និងមានផ្លែឈើនៅលើរង្វាន់។ និមិត្តសញ្ញាទាំងនេះនៅតែលេចឡើងនៅលើរន្ធទំនើប។ ការទូទាត់ជាស្ករកៅស៊ូនិងរង្វាន់អាហារគឺដើម្បីចៀសវាងច្បាប់លេងល្បែងស៊ីសងនៅរដ្ឋអាមេរិកភាគច្រើនហើយវាដំណើរការដោយគ្មានកំហុស។ អូឃិនប៊ឺរមានប្រជាប្រិយភាពអស់ជាច្រើនទសវត្សរហូតដល់ប៊ីលីបង្កើតម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិកម្មពេញលេញនៅឆ្នាំ 1963: ទឹកឃ្មុំប្រាក់។ នៅពេលអ្នកក្រឡេកមើលទៅក្រោយទាន់ពេលនេះគឺជាម៉ាស៊ីនស្លត់ថ្មីទំនើបដំបូងគេ។
ប្រជាប្រិយភាពរីកដុះដាល
ដប់ប្រាំបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីប្រាក់ឃ្វីនឃ្វីនខូនខូអិលធីអភិវឌ្ឍម៉ាស៊ីនស្លត់ដំបូងគេនៅលើពិភពលោក។ អង្គភាពពីរបីដំបូងត្រូវបានដាក់នៅសណ្ឋាគារហ៊ីលតុននៅឡាសវេហ្គាស។ អាយ។ ជី។ ធីទិញសិទ្ធិលើបច្ចេកវិទ្យារបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងឆ្នាំ ១៩៧៨។ អ្វីដែលនៅសល់គឺជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។

បន្ទាប់ពីទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងធំធេងពីម៉ាស៊ីនដាក់ប្រាក់របស់ហេនឃ្វីននិងភូដិនខូនកាស៊ីណូត្រូវបានជន់លិចដោយម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកលេងនៅម៉ាស៊ីន ២៤/៧ ហើយកាស៊ីណូកំពុងលង់ទឹកលុយ។ ប្រាកដណាស់អ្នកលេងជាច្រើនឈ្នះរង្វាន់ធំប៉ុន្តែដូចដែលពាក្យចាស់បាននិយាយថាកាស៊ីណូតែងតែឈ្នះនៅទីបញ្ចប់។
រន្ធវីដេអូដំបូង
សញ្ញាសំគាល់សំខាន់បន្ទាប់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រគឺនៅឆ្នាំ ១៩៩៦ នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនអិម។ អិម។ អិល។ អេស។ អិម។ ស។ សចេញវីដេអូខ្លីដំបូង ម៉ាស៊ីននេះមានប្រាក់រង្វាន់ជុំ។ ត្រូវបានគេហៅថា Reel 'Em រន្ធដោតនេះគឺជាការពេញនិយមមួយហើយបានបង្កើតជាដំណាក់កាលសម្រាប់ជំនាន់អនាគតដែលគ្របដណ្តប់លើឧស្សាហកម្មល្បែងសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ។
Reel 'Em មានអេក្រង់ទី ២ សម្រាប់ជុំប្រាក់រង្វាន់ដែលមានការទូទាត់ប្រាក់បន្ថែម។ នេះធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនទាំងអស់កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងកាស៊ីណូ។ សព្វថ្ងៃនេះម៉ាស៊ីនបាននាំមកនូវប្រាក់ចំណេញកាស៊ីណូច្រើនជាង ៧០% ។