“មេកានិចមិនបង្កើតសហគមន៍ទេ”៖ SPRIBE CCO ស្តីពីមូលហេតុដែល Aviator យកឈ្នះ Crash Gaming

  • ព័ត៌មាន - HUASHIL
  • និពន្ធដោយអាណាត
  • ចុះផ្សាយថ្ងៃទី ១១ ខែសីហាឆ្នាំ ២០១៧
ទំព័រដើម > ព័ត៌មាននិងអត្ថបទ > “មេកានិចមិនបង្កើតសហគមន៍ទេ”៖ SPRIBE CCO ស្តីពីមូលហេតុដែល Aviator យកឈ្នះ Crash Gaming

មេគុណកើនឡើងនៅពេលដែលយន្តហោះហោះឡើង ហើយអ្នកត្រូវតែដកប្រាក់ចេញមុនពេលការធ្លាក់ដែលជៀសមិនរួច។ ស្តាប់ទៅដូចជាស៊ាំមែនទេ?

ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 2018 ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានសមាជិកបីនាក់បានបង្កើតយន្តការតិចតួចបំផុត។ ឆ្ពោះទៅមុខយ៉ាងលឿនដល់ឆ្នាំ 2026 ហើយហ្គេមលំដាប់កំពូលរបស់ SPRIBE គឺ Aviator បានកំណត់ឡើងវិញទាំងស្រុងនូវទីផ្សារកាស៊ីណូ។ អ្វីដែលចាប់ផ្តើមជាការបង្ហាញតិចតួចដែលបានបង្ហាញនៅលើ iPad ពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្មបានរីកចម្រើនទៅជាមហាអំណាចសកលដែលបានកំណត់ប្រភេទហ្គេមគាំង។

ភាពជោគជ័យជៀសមិនរួចបង្កើតការក្លែងបន្លំ។ ដោយសារយន្តការគាំងឥឡូវនេះជាលក្ខណៈពិសេសស្តង់ដារនៅទូទាំងកាស៊ីណូអនឡាញ អ្នកផ្តល់សេវាកម្មវិធីបានជន់លិចទីផ្សារជាមួយនឹងមនុស្សដែលមានរូបរាងដូចគ្នាគ្មានទីបញ្ចប់។

នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយស្តីពីការការពារម៉ាកយីហោ និងកំណើនផលប័ត្រ លោក Giorgi Tsutskiridze ប្រធានផ្នែកប្រតិបត្តិការរបស់ SPRIBE បានពន្យល់ពីរបៀបដែលស្ទូឌីយោរក្សាបាននូវទំនុកចិត្តពីប្រតិបត្តិករ រុករកវិញ្ញាបនបត្រទីផ្សារសកល និងការពារទ្រព្យសម្បត្តិម៉ាកយីហោរបស់ខ្លួនពីការចម្លង។

ជាងមេកានិចមិនបង្កើតសហគមន៍ទេ។ មនុស្សជាអ្នកបង្កើត។

គំរូគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមគាំងគឺងាយស្រួលសរសេរកូដគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាលទ្ធផល ស្ទូឌីយោគូប្រជែងរាប់សិបបានដាក់ឱ្យដំណើរការចំណងជើងស្ទើរតែដូចគ្នា។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រតិបត្តិករ និងសំខាន់បំផុត អ្នកលេងនៅតែបន្តផ្តល់អាទិភាពដល់ Aviator។

យោងតាមលោក Tsutskiridze ហេតុផលស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃសហគមន៍ និងការយល់ដឹងអំពីម៉ាកយីហោ។Aviator បានក្លាយជាម៉ាកយីហោកម្សាន្តដែលមានសហគមន៍អ្នកលេងសកលដ៏ធំមួយ។ អ្នកលេងស្គាល់វា យល់វា និងស្វែងរកវាយ៉ាងសកម្ម។ នោះបង្កើតកម្រិតនៃតម្រូវការសរីរាង្គដែលពិបាកចម្លងណាស់ដោយគ្រាន់តែបើកដំណើរការហ្គេម crash មួយផ្សេងទៀត។"។

លើសពីនេះ Tsutskiridze បានពន្យល់ថា SPRIBE មិន​បាន​សម្រាក​លើ​ស្នាដៃ​របស់​ខ្លួន​ទេ។ ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ចាត់​ទុក​វា​ជា​ផលិតផល​ដែល​បាន​បញ្ចប់ ក្រុមហ៊ុន​តែងតែ​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​ជានិច្ច​ជុំវិញ​ហ្គេម​សំខាន់។ ក្នុង​រយៈពេល​ប្រាំពីរ​ឆ្នាំ​ចាប់តាំងពី​ការ​ចេញ​ផ្សាយ ពួកគេ​បាន​បញ្ចូល​មុខងារ​ដូចជា​ការ​ជជែក​ផ្ទាល់​ក្នុង​ហ្គេម ការប្រកួត​ប្រកួតប្រជែង យន្តការ​ផ្សព្វផ្សាយ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ និង​ការ​រៀបចំ​ដូចជា Aviator Live ដែល​ប្រែក្លាយ​ការ​លេងល្បែង​លឿនៗ​ទៅ​ជា​ទម្លាប់​សង្គម​រួម។

ការលេងហ្គេមធ្លាក់យន្តហោះ
Aviator គឺជាហ្គេមអ្នកលេងច្រើនសង្គម ដែលអ្នកអាចដកប្រាក់ចេញពីខ្សែកោងដែលកំពុងកើនឡើង មុនពេលវាគាំងដោយចៃដន្យ។

ស្តីពីការឧបត្ថម្ភសំខាន់ៗដែលជំរុញកំណើន

វានឹងជាកំហុសមួយប្រសិនបើមិនអើពើនឹងផ្នែកអាជីវកម្ម។ មានហេតុផលជាក់ស្តែងជាច្រើនដែលហួសពីហ្គេមដែលធ្វើឱ្យវាលេចធ្លោ។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង SPRIBE មិនធ្វើទីផ្សារដូចអ្នកផ្តល់សេវាហ្គេមកាស៊ីណូធម្មតានោះទេ។ ជំនួសឱ្យការខាតបង់ពាក់កណ្តាលនៃថវិការបស់ពួកគេលើកម្មវិធីតាំងពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្ម និងទស្សនាវដ្តីឧស្សាហកម្ម ពួកគេសហការជាមួយម៉ាកល្បីៗទូទាំងពិភពលោកដូចជា UFC, WWE និង AC Milan។

ការ​ផ្សព្វផ្សាយ​ជា​បន្តបន្ទាប់​នោះ​ធ្វើ​ឱ្យ​ផលិតផល​នេះ​បង្ហាញ​ខ្លួន​នៅ​ចំពោះ​មុខ​កីឡាករ​ពិតៗ។ នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​គាំទ្រ​កីឡា​ស្គាល់ Aviator ពួកគេ​ស្វែងរក​វា​យ៉ាង​សកម្ម​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​កាស៊ីណូ។ ដូច​ដែល Giorgi Tsutskiridze បាន​និយាយ​ថា៖ «ភាពជាដៃគូជាមួយម៉ាកយីហោកម្សាន្ត និងកីឡាដែលទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក... អនុញ្ញាតឱ្យយើងទំនាក់ទំនងជាមួយទស្សនិកជនលើសពីឧស្សាហកម្មខ្លួនឯង។ ពួកគេបង្កើតភាពស៊ាំ និងភាពពាក់ព័ន្ធខាងវប្បធម៌ជុំវិញ Aviator តាមរបៀបដែលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពាណិជ្ជកម្មតែម្នាក់ឯងមិនអាចធ្វើបាន»។

នៅពេលអ្នកគិតអំពីវា នេះពិតជាវិធីឆ្លាតវៃមួយដើម្បីប្រមូលផ្តុំទស្សនិកជនច្រើន។

កំណើនផលប័ត្រប្រកបដោយចីរភាពលើសពី Megahit

ការពឹងផ្អែកលើការវាយប្រហារដ៏ធំសម្បើមតែមួយគឺតែងតែជាហានិភ័យសម្រាប់ស្ទូឌីយោហ្គេមណាមួយ។ ប៉ុន្តែ SPRIBE ជៀសវាងការបង្កើត reskin រហ័សរាប់សិបដើម្បីធ្វើឱ្យផលប័ត្ររបស់ពួកគេមើលទៅធំជាង។

ផ្ទុយទៅវិញ ក្រុមនេះបានខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមទៀតលើអ្វីដែលធ្វើឱ្យ Aviator ដំណើរការតាំងពីដំបូង។ ពួកគេរក្សាអ្វីៗឱ្យលឿន សាមញ្ញ និងលេងបានច្រើនអ្នកលេង។ ការចេញផ្សាយថ្មីៗដូចជាការធ្វើតេស្ត Pilot Chicken បម្រើជាកន្លែងសាកល្បងសម្រាប់មេកានិចស្រាលជាងមុន ខណៈពេលដែល Aviator Live ពង្រីកជាជាងផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍ដោយនាំយកម៉ាស៊ីនមនុស្សពិតប្រាកដ។

ស៊ូតស្គីរីដហ្សេ បានកត់សម្គាល់ថា ការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត អនាគតត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់គុណភាពជាងបរិមាណ៖ «ខ្ញុំមិនជឿថាការធ្វើពិពិធកម្មមានន័យថាការដាក់ឱ្យដំណើរការហ្គេមរាប់សិបសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការមានផលប័ត្រធំនោះទេ។ យើងចង់បង្កើតផលិតផលតិចជាងមុនជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដ និងសក្តានុពលក្នុងការបង្កើតសហគមន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ»។

ស្តីពីការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញានៅក្នុងទីផ្សារដ៏មមាញឹកមួយ

អ្នកធ្លាប់បានឃើញពួកវាហើយ។ ហ្គេមដែលមើលទៅដូចជា Aviator លេងដូចជា Aviator ប៉ុន្តែមិនមែនជា Aviator ទេ។

ឥឡូវនេះ ហ្គេម crash មានគ្រប់ទីកន្លែង ការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ពួកគេបានក្លាយជារឿងដ៏ធំមួយសម្រាប់ SPRIBE។ អ្នកនឹងមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេនៅពេលឮថា ស្ទូឌីយោតាមដានយ៉ាងសកម្មនូវហ្គេមក្លែងក្លាយដែលគ្មានការអនុញ្ញាតនៅទូទាំងទីផ្សារអន្តរជាតិ ដើម្បីការពារពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ខ្លួន។

ដោយ​និយាយ​អំពី​រលក​នៃ​ចំណងជើង​ក្លូន​ដែល​កំពុង​វាយលុក​ទីផ្សារ Tsutskiridze មាន​ភាព​ច្បាស់​លាស់​ដូច​មេឃ​នៅ​ពីលើ​វគ្គ Aviator ថ្មី​មួយ៖ «នៅទីបំផុត… ការទទួលស្គាល់អាចនឹងធ្វើឱ្យផលិតផលមួយលេចឡើងនៅលើទំព័រដើមកាស៊ីណូ ប៉ុន្តែការចូលរួមរបស់អ្នកលេងប្រកបដោយចីរភាពរក្សាវាឱ្យនៅដដែល។ នោះហើយជាកន្លែងដែល Aviator បន្តធ្វើឱ្យខ្លួនវាខុសប្លែកពីគេ»។ និយាយបានល្អណាស់ ជីអូរីជី។

នៅទីនេះអ្នកអាចលេងហ្គេមកាស៊ីណូ Crash ល្អបំផុតតាមអ៊ីនធឺណិត

ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ផ្តាច់មុខរបស់យើង!

មនុស្ស ១៧០១ នាក់មុនអ្នក!

"*"បង្ហាញពីវាលដែលត្រូវការ

សេចក្តី​ថ្លែងការណ៍​សិទ្ធិ​ឯកជន*