មេគុណកើនឡើងនៅពេលដែលយន្តហោះហោះឡើង ហើយអ្នកត្រូវតែដកប្រាក់ចេញមុនពេលការធ្លាក់ដែលជៀសមិនរួច។ ស្តាប់ទៅដូចជាស៊ាំមែនទេ?
ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 2018 ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានសមាជិកបីនាក់បានបង្កើតយន្តការតិចតួចបំផុត។ ឆ្ពោះទៅមុខយ៉ាងលឿនដល់ឆ្នាំ 2026 ហើយហ្គេមលំដាប់កំពូលរបស់ SPRIBE គឺ Aviator បានកំណត់ឡើងវិញទាំងស្រុងនូវទីផ្សារកាស៊ីណូ។ អ្វីដែលចាប់ផ្តើមជាការបង្ហាញតិចតួចដែលបានបង្ហាញនៅលើ iPad ពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្មបានរីកចម្រើនទៅជាមហាអំណាចសកលដែលបានកំណត់ប្រភេទហ្គេមគាំង។
ភាពជោគជ័យជៀសមិនរួចបង្កើតការក្លែងបន្លំ។ ដោយសារយន្តការគាំងឥឡូវនេះជាលក្ខណៈពិសេសស្តង់ដារនៅទូទាំងកាស៊ីណូអនឡាញ អ្នកផ្តល់សេវាកម្មវិធីបានជន់លិចទីផ្សារជាមួយនឹងមនុស្សដែលមានរូបរាងដូចគ្នាគ្មានទីបញ្ចប់។
នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយស្តីពីការការពារម៉ាកយីហោ និងកំណើនផលប័ត្រ លោក Giorgi Tsutskiridze ប្រធានផ្នែកប្រតិបត្តិការរបស់ SPRIBE បានពន្យល់ពីរបៀបដែលស្ទូឌីយោរក្សាបាននូវទំនុកចិត្តពីប្រតិបត្តិករ រុករកវិញ្ញាបនបត្រទីផ្សារសកល និងការពារទ្រព្យសម្បត្តិម៉ាកយីហោរបស់ខ្លួនពីការចម្លង។
ជាងមេកានិចមិនបង្កើតសហគមន៍ទេ។ មនុស្សជាអ្នកបង្កើត។
គំរូគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមគាំងគឺងាយស្រួលសរសេរកូដគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាលទ្ធផល ស្ទូឌីយោគូប្រជែងរាប់សិបបានដាក់ឱ្យដំណើរការចំណងជើងស្ទើរតែដូចគ្នា។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រតិបត្តិករ និងសំខាន់បំផុត អ្នកលេងនៅតែបន្តផ្តល់អាទិភាពដល់ Aviator។
យោងតាមលោក Tsutskiridze ហេតុផលស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃសហគមន៍ និងការយល់ដឹងអំពីម៉ាកយីហោ។Aviator បានក្លាយជាម៉ាកយីហោកម្សាន្តដែលមានសហគមន៍អ្នកលេងសកលដ៏ធំមួយ។ អ្នកលេងស្គាល់វា យល់វា និងស្វែងរកវាយ៉ាងសកម្ម។ នោះបង្កើតកម្រិតនៃតម្រូវការសរីរាង្គដែលពិបាកចម្លងណាស់ដោយគ្រាន់តែបើកដំណើរការហ្គេម crash មួយផ្សេងទៀត។"។
លើសពីនេះ Tsutskiridze បានពន្យល់ថា SPRIBE មិនបានសម្រាកលើស្នាដៃរបស់ខ្លួនទេ។ ជំនួសឲ្យការចាត់ទុកវាជាផលិតផលដែលបានបញ្ចប់ ក្រុមហ៊ុនតែងតែធ្វើឲ្យប្រសើរឡើងជានិច្ចជុំវិញហ្គេមសំខាន់។ ក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយ ពួកគេបានបញ្ចូលមុខងារដូចជាការជជែកផ្ទាល់ក្នុងហ្គេម ការប្រកួតប្រកួតប្រជែង យន្តការផ្សព្វផ្សាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការរៀបចំដូចជា Aviator Live ដែលប្រែក្លាយការលេងល្បែងលឿនៗទៅជាទម្លាប់សង្គមរួម។

ស្តីពីការឧបត្ថម្ភសំខាន់ៗដែលជំរុញកំណើន
វានឹងជាកំហុសមួយប្រសិនបើមិនអើពើនឹងផ្នែកអាជីវកម្ម។ មានហេតុផលជាក់ស្តែងជាច្រើនដែលហួសពីហ្គេមដែលធ្វើឱ្យវាលេចធ្លោ។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង SPRIBE មិនធ្វើទីផ្សារដូចអ្នកផ្តល់សេវាហ្គេមកាស៊ីណូធម្មតានោះទេ។ ជំនួសឱ្យការខាតបង់ពាក់កណ្តាលនៃថវិការបស់ពួកគេលើកម្មវិធីតាំងពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្ម និងទស្សនាវដ្តីឧស្សាហកម្ម ពួកគេសហការជាមួយម៉ាកល្បីៗទូទាំងពិភពលោកដូចជា UFC, WWE និង AC Milan។
ការផ្សព្វផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់នោះធ្វើឱ្យផលិតផលនេះបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខកីឡាករពិតៗ។ នៅពេលដែលអ្នកគាំទ្រកីឡាស្គាល់ Aviator ពួកគេស្វែងរកវាយ៉ាងសកម្មនៅលើគេហទំព័រកាស៊ីណូ។ ដូចដែល Giorgi Tsutskiridze បាននិយាយថា៖ «ភាពជាដៃគូជាមួយម៉ាកយីហោកម្សាន្ត និងកីឡាដែលទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក... អនុញ្ញាតឱ្យយើងទំនាក់ទំនងជាមួយទស្សនិកជនលើសពីឧស្សាហកម្មខ្លួនឯង។ ពួកគេបង្កើតភាពស៊ាំ និងភាពពាក់ព័ន្ធខាងវប្បធម៌ជុំវិញ Aviator តាមរបៀបដែលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពាណិជ្ជកម្មតែម្នាក់ឯងមិនអាចធ្វើបាន»។
នៅពេលអ្នកគិតអំពីវា នេះពិតជាវិធីឆ្លាតវៃមួយដើម្បីប្រមូលផ្តុំទស្សនិកជនច្រើន។
កំណើនផលប័ត្រប្រកបដោយចីរភាពលើសពី Megahit
ការពឹងផ្អែកលើការវាយប្រហារដ៏ធំសម្បើមតែមួយគឺតែងតែជាហានិភ័យសម្រាប់ស្ទូឌីយោហ្គេមណាមួយ។ ប៉ុន្តែ SPRIBE ជៀសវាងការបង្កើត reskin រហ័សរាប់សិបដើម្បីធ្វើឱ្យផលប័ត្ររបស់ពួកគេមើលទៅធំជាង។
ផ្ទុយទៅវិញ ក្រុមនេះបានខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមទៀតលើអ្វីដែលធ្វើឱ្យ Aviator ដំណើរការតាំងពីដំបូង។ ពួកគេរក្សាអ្វីៗឱ្យលឿន សាមញ្ញ និងលេងបានច្រើនអ្នកលេង។ ការចេញផ្សាយថ្មីៗដូចជាការធ្វើតេស្ត Pilot Chicken បម្រើជាកន្លែងសាកល្បងសម្រាប់មេកានិចស្រាលជាងមុន ខណៈពេលដែល Aviator Live ពង្រីកជាជាងផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍ដោយនាំយកម៉ាស៊ីនមនុស្សពិតប្រាកដ។
ស៊ូតស្គីរីដហ្សេ បានកត់សម្គាល់ថា ការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត អនាគតត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់គុណភាពជាងបរិមាណ៖ «ខ្ញុំមិនជឿថាការធ្វើពិពិធកម្មមានន័យថាការដាក់ឱ្យដំណើរការហ្គេមរាប់សិបសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការមានផលប័ត្រធំនោះទេ។ យើងចង់បង្កើតផលិតផលតិចជាងមុនជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដ និងសក្តានុពលក្នុងការបង្កើតសហគមន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ»។
ស្តីពីការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញានៅក្នុងទីផ្សារដ៏មមាញឹកមួយ
អ្នកធ្លាប់បានឃើញពួកវាហើយ។ ហ្គេមដែលមើលទៅដូចជា Aviator លេងដូចជា Aviator ប៉ុន្តែមិនមែនជា Aviator ទេ។
ឥឡូវនេះ ហ្គេម crash មានគ្រប់ទីកន្លែង ការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ពួកគេបានក្លាយជារឿងដ៏ធំមួយសម្រាប់ SPRIBE។ អ្នកនឹងមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេនៅពេលឮថា ស្ទូឌីយោតាមដានយ៉ាងសកម្មនូវហ្គេមក្លែងក្លាយដែលគ្មានការអនុញ្ញាតនៅទូទាំងទីផ្សារអន្តរជាតិ ដើម្បីការពារពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ខ្លួន។
