តើអ្នកដឹងទេថាហ្គេម Aviator ដើម និង Aviator Studio មិនត្រឹមតែជារឿងខុសគ្នាទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាភាគីផ្ទុយគ្នានៅក្នុងសំណុំរឿងតុលាការដ៏ល្បីល្បាញមួយនៅក្នុងប្រទេសម៉ាល់តាដែរ? Spribe ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេម OG Aviator បាននាំ Aviator Studio ទៅកាន់សាលប្រជុំទីមួយនៃតុលាការស៊ីវិលនៃប្រទេសម៉ាល់តា។ ពួកគេបានអះអាងថា ស្ទូឌីយោនេះបានជាន់ឈ្លីជើងយីហោរបស់ខ្លួនដោយចេតនា ដើម្បីបំភាន់ទស្សនិកជនឱ្យគិតថា វាគឺជាពួកគេដែលបានបង្កើតហ្គេមគាំងដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោក។
យោងតាមសេចក្តីសម្រេចចុះថ្ងៃទី 1 ខែកញ្ញា ចៅក្រមបានគាំទ្រខាង Spribe។ តុលាការបានសម្រេចថា ម៉ាកយីហោ និងហ្គេមរបស់ Aviator Studio គឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងពេកទៅនឹងហ្គេម Aviator របស់ Spribe។ ទោះបីជាសេចក្តីសម្រេចនេះបណ្តោះអាសន្នក៏ដោយ វាបានបំប៉ោងឥទ្ធិពលរបស់ Spribe និងលើកទឹកចិត្តអ្នកផ្តល់សេវាឱ្យបន្តប្តឹងផ្តល់ប្រឆាំងនឹងហ្គេមដែលមានរូបរាងស្រដៀងនឹង Aviator ផ្សេងទៀត។
ភស្តុតាងនៅទីនោះ
ភស្តុតាងសំខាន់សម្រាប់ការភាន់ច្រឡំរវាង Aviator និង Aviator Studios ត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើប្រាស់គេហទំព័រកាស៊ីណូខ្លួនឯង។ វេទិកាដូចជា Betsson ឬ EuroCasino មានហ្គេមទាំងពីរនៅក្បែរគ្នា ឡូហ្គោ និងអ្វីៗទាំងអស់។ អ្នកលេងដែលមិនដឹងខ្លួនអាចត្រូវបានលើកលែងទោសសម្រាប់ការជ្រើសរើសហ្គេម Aviator មួយជាងហ្គេមមួយទៀត។
អ្វីដែលកាន់តែអាក្រក់ទៅទៀតនោះ គឺកាស៊ីណូ LuckyStreak ពិតជាបានចុះបញ្ជីហ្គេមដើមរបស់ Spribe ថាផលិតដោយ Aviator Studio។ ដូច្នេះ នៅក្នុងក្រសែភ្នែករបស់តុលាការ ការភាន់ច្រឡំគឺជាការពិតនៅលើទីលាន មិនមែនគ្រាន់តែជាការស្មានតាមទ្រឹស្តីនោះទេ។
លើសពីការចោទប្រកាន់ប្រឆាំងនឹង Aviator Studios ចៅក្រមបានបន្តកំណត់ថាធាតុផ្សំណាខ្លះនៃហ្គេម Aviator ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Spribe។ នោះអាចជាឈ្មោះខ្លួនឯង ឡូហ្គោដែលមានរចនាប័ទ្មនៃយន្តហោះ Aviator និងសូម្បីតែលំដាប់សំឡេងដ៏រំភើបដែលយន្តហោះបង្កើតនៅពេលវាហោះឡើង។

ចំណតបន្ទាប់៖ ចក្រភពអង់គ្លេស
ស្ថាបនិក Spribe លោក David Natroshvili បានសម្តែងការដឹងគុណចំពោះសេចក្តីសម្រេចនេះ។ លោកបានកំណត់វាថាជាជំហានចាំបាច់សម្រាប់ការការពារពាណិជ្ជសញ្ញា Aviator ប្រឆាំងនឹង Aviator Studio ដែលមានហ្គេមរបស់ខ្លួនផ្តល់ជូននៅក្នុងទីផ្សារស្របច្បាប់ជាច្រើននៅទូទាំងទ្វីបអឺរ៉ុប។
លោកក៏បានបញ្ជាក់ដូច្នេះដែរ។ ស្ព្រីប មានត្រីធំជាងនេះសម្រាប់ចៀននៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនេះ។ អ្នកផ្តល់សេវាកំពុងតស៊ូមតិពហុទឹកដីនៅក្នុងតុលាការចក្រភពអង់គ្លេស ដោយមានដំណាក់កាលសំខាន់មួយទៀតនៃសំណុំរឿងនេះដែលគ្រោងនឹងធ្វើឡើងនៅក្នុងខែតុលា។
Spribe ធ្លាប់មកទីនេះពីមុន
នេះមិនមែនជាការប្រណាំងប្រជែងផ្នែកច្បាប់លើកដំបូងរបស់ Spribe ទេ។ ចាប់តាំងពីក្រុមហ៊ុន Aviator បានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ ២០១៨ មក ក្រុមហ៊ុនបានតស៊ូមតិទាំងឆ្វេង ស្តាំ និងកណ្តាល ដើម្បីការពារពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ខ្លួន។
ហើយវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ Aviator បានជំរុញទម្រង់ហ្គេម crash-game តែម្នាក់ឯងឱ្យចូលទៅក្នុងចរន្តសំខាន់ ហើយបានជួយ កំណត់ប្រភេទថ្មីជាមួយនឹងភាពជោគជ័យនោះ មានការចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ហើយមិនមែនទាំងអស់សុទ្ធតែល្អនោះទេ ហើយក៏មិនមែនទាំងអស់សុទ្ធតែល្អពីអ្នកលេង និងប្រតិបត្តិករដែរ។
ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ Spribe បានរកឃើញថាខ្លួនបានការពារឈ្មោះ និងអត្តសញ្ញាណរបស់ Aviator នៅក្នុងសមរភូមិផ្លូវច្បាប់ជាច្រើន។ អំណះអំណាងរបស់ពួកគេគឺថា អ្នកផ្តល់សេវាផ្សេងទៀតបានទៅហួសពីគ្រាន់តែខ្ចីគំនិតហ្គេមគាំង ហើយចាប់ផ្តើមខិតជិតម៉ាកយីហោខ្លួនឯងខ្លាំងពេក។
ជម្លោះដ៏ធំបំផុតមួយគឺនៅរដ្ឋ Georgia ជាកន្លែងដែលជម្លោះរវាង Spribe និង Aviator LLC បានបង្កើតការសម្រេចរបស់តុលាការសំខាន់ៗមួយចំនួន និងការទាមទារសំណងដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់រួចទៅហើយ។ ជម្លោះនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅចក្រភពអង់គ្លេស ក្រោយមក ជាកន្លែងដែល Spribe ទទួលបានដីកាបង្គាប់បណ្ដោះអាសន្នប្រឆាំងនឹង Aviator LLC ខណៈពេលដែលសំណុំរឿងកាន់តែទូលំទូលាយនៅតែបន្ត។
ឥឡូវនេះ ប្រទេសម៉ាល់តាបានចូលរួមបញ្ជីហើយ។ ហើយដោយពិចារណាពីភាពចង្អៀតណែននៃទីផ្សារហ្គេមដ៏មមាញឹកនេះ វាមិនទំនងទេថានេះនឹងក្លាយជាលើកចុងក្រោយដែល Spribe ត្រូវការពារខ្សែបន្ទាត់នោះ។
បន្ទុកធ្ងន់នៃភាពដើម
ក្រុមហ៊ុន Aviator បានជួយប្រែក្លាយហ្គេម crash ទៅជាបាតុភូតកាស៊ីណូសកល ហើយជាមួយនឹងភាពជោគជ័យនោះ ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីដៃគូប្រកួតប្រជែង។ Spribe ជឿជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា ការការពារឈ្មោះ រូបរាង និងអារម្មណ៍នៃហ្គេមរបស់ខ្លួនគឺជាផ្នែកមួយនៃការការពារអ្វីដែលខ្លួនបានបង្កើត ហើយមានឆន្ទៈក្នុងការបន្ត និងចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម។
