“ກົນຈັກບໍ່ໄດ້ສ້າງຊຸມຊົນ”: SPRIBE CCO ກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ Aviator ເອົາຊະນະ Crash Gaming

  • ຂ່າວ - HUASHIL
  • ຂຽນໂດຍ Anette
  • ລົງວັນທີ 24 ສິງຫາ 2026
ຫນ້າທໍາອິດ > ຂ່າວແລະບົດ > “ກົນຈັກບໍ່ໄດ້ສ້າງຊຸມຊົນ”: SPRIBE CCO ກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ Aviator ເອົາຊະນະ Crash Gaming

ຕົວຄູນເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອເຮືອບິນບິນຂຶ້ນ, ແລະເຈົ້າຕ້ອງຖອນເງິນອອກກ່ອນທີ່ຈະເກີດອຸບັດຕິເຫດທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້. ຟັງແລ້ວຄຸ້ນໆບໍ?

ຍ້ອນກັບໄປໃນປີ 2018, ທີມງານພັດທະນາສາມຄົນໄດ້ສ້າງກົນໄກແບບ minimalist ນີ້. ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຢ່າງໄວວາເຖິງປີ 2026, ແລະເກມຫຼັກຂອງ SPRIBE, Aviator, ໄດ້ກຳນົດນິຍາມຕະຫຼາດຄາສິໂນຄືນໃໝ່ຢ່າງສິ້ນເຊີງ. ສິ່ງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນການສະແດງທີ່ຖ່ອມຕົວທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ iPad ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນກາຍເປັນບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ລະດັບໂລກທີ່ກຳນົດໝວດໝູ່ເກມ crash.

ຄວາມສຳເລັດມັກຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການລອກລຽນແບບ. ດ້ວຍກົນໄກການເກີດອຸບັດຕິເຫດໃນປັດຈຸບັນເປັນລັກສະນະມາດຕະຖານໃນທົ່ວຄາສິໂນອອນໄລນ໌, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຊອບແວໄດ້ຫຼັ່ງໄຫຼຕະຫຼາດດ້ວຍຄົນທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.

ໃນການສໍາພາດກ່ຽວກັບການປົກປ້ອງຍີ່ຫໍ້ ແລະ ການເຕີບໂຕຂອງຫຼັກຊັບ, ທ່ານ Giorgi Tsutskiridze, ຫົວໜ້າຝ່າຍບໍລິຫານຂອງ SPRIBE ໄດ້ອະທິບາຍວ່າສະຕູດິໂອຮັກສາຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ປະຕິບັດການ, ນໍາພາການຮັບຮອງຕະຫຼາດໂລກ, ແລະ ປົກປ້ອງຊັບສິນຍີ່ຫໍ້ຂອງຕົນຈາກການລອກລຽນແບບໄດ້ແນວໃດ.

ຊ່າງກົນຈັກບໍ່ໄດ້ສ້າງຊຸມຊົນ. ຜູ້ຄົນສ້າງ.

ຮູບແບບຄະນິດສາດພື້ນຖານຂອງເກມ crash ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຂຽນລະຫັດຢ່າງໜ້າປະຫລາດໃຈ. ດັ່ງນັ້ນ, ສະຕູດິໂອຄູ່ແຂ່ງຫຼາຍສິບແຫ່ງໄດ້ເປີດຕົວເກມທີ່ເກືອບຄືກັນ. ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ປະຕິບັດການ ແລະ ສິ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງສືບຕໍ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບ Aviator.

ອີງຕາມທ່ານ Tsutskiridze, ເຫດຜົນແມ່ນຢູ່ທີ່ຈຸດຕັດກັນລະຫວ່າງຊຸມຊົນ ແລະ ການຮັບຮູ້ເຖິງຍີ່ຫໍ້.Aviator ໄດ້ກາຍເປັນຍີ່ຫໍ້ບັນເທີງທີ່ມີຊຸມຊົນຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກຂະໜາດໃຫຍ່. ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບຮູ້ມັນ, ເຂົ້າໃຈມັນ ແລະ ຊອກຫາມັນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ນັ້ນສ້າງລະດັບຄວາມຕ້ອງການອິນຊີທີ່ຍາກຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດຊ້ຳໄດ້ໂດຍການເປີດຕົວເກມ crash ອື່ນ.. "

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, Tsutskiridze ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ SPRIBE ບໍ່ໄດ້ພັກຜ່ອນຢູ່ເທິງລາງວັນຂອງມັນ. ແທນທີ່ຈະປະຕິບັດຕໍ່ມັນເປັນຜະລິດຕະພັນສຳເລັດຮູບ, ບໍລິສັດໄດ້ຍົກລະດັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກ່ຽວກັບເກມຫຼັກ. ໃນເຈັດປີນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍອອກມາ, ພວກເຂົາໄດ້ລວມເອົາຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການສົນທະນາສົດໃນເກມ, ການແຂ່ງຂັນ, ກົນໄກການໂຄສະນາອັດຕະໂນມັດ, ແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ເປັນເຈົ້າພາບເຊັ່ນ Aviator Live ປ່ຽນຮອບການພະນັນທີ່ໄວໃຫ້ກາຍເປັນນິໄສທາງສັງຄົມຮ່ວມກັນ.

ການຫຼີ້ນເກມອຸປະຕິເຫດຂອງນັກບິນ
Aviator ເປັນເກມຫຼາຍຄົນໃນສັງຄົມບ່ອນທີ່ທ່ານຈະຖອນເງິນອອກຈາກເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນກ່ອນທີ່ມັນຈະເກີດບັນຫາແບບສຸ່ມ.

ກ່ຽວກັບການສະໜັບສະໜູນຫຼັກໆທີ່ຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕ

ມັນຈະເປັນຄວາມຜິດພາດທີ່ຈະລະເລີຍດ້ານທຸລະກິດ. ມີເຫດຜົນທີ່ຊັດເຈນນອກເໜືອຈາກເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນໂດດເດັ່ນ. ສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, SPRIBE ບໍ່ໄດ້ຕະຫຼາດຄືກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເກມຄາສິໂນທົ່ວໄປ. ແທນທີ່ຈະຫຼຸດງົບປະມານເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງພວກເຂົາໃນງານວາງສະແດງການຄ້າ ແລະ ວາລະສານອຸດສາຫະກຳ, ພວກເຂົາຮ່ວມມືກັບຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ລະດັບໂລກເຊັ່ນ UFC, WWE, ແລະ AC Milan.

ການເປີດເຜີຍຫຼັກໆນັ້ນເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນໄດ້ຢູ່ຕໍ່ໜ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຈິງໂດຍກົງ. ເມື່ອແຟນກິລາຮູ້ຈັກ Aviator, ພວກເຂົາຈະຄົ້ນຫາມັນຢ່າງຫ້າວຫັນໃນເວັບໄຊທ໌ຄາສິໂນ. ດັ່ງທີ່ Giorgi Tsutskiridze ໄດ້ກ່າວໄວ້ວ່າ: "ການຮ່ວມມືກັບຍີ່ຫໍ້ບັນເທີງ ແລະ ກິລາທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນລະດັບໂລກ... ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດສື່ສານກັບຜູ້ຊົມນອກເໜືອຈາກອຸດສາຫະກໍາເອງ. ພວກມັນສ້າງຄວາມຄຸ້ນເຄີຍ ແລະ ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງດ້ານວັດທະນະທໍາອ້ອມຮອບ Aviator ໃນລັກສະນະທີ່ການໂຄສະນາການຄ້າຢ່າງດຽວບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້."

ເມື່ອທ່ານຄິດກ່ຽວກັບມັນ, ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ສະຫຼາດທີ່ຈະນຳເອົາຜູ້ຊົມຫຼາຍຄົນມາຮ່ວມກັນ.

ການເຕີບໂຕຂອງຫຼັກຊັບທີ່ຍືນຍົງນອກເໜືອຈາກ Megahit

ການເພິ່ງພາອາໄສການໂຈມຕີຄັ້ງໃຫຍ່ພຽງຄັ້ງດຽວແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງສະເໝີສຳລັບສະຕູດິໂອເກມໃດກໍ່ຕາມ. ແຕ່ SPRIBE ຫຼີກລ່ຽງການສ້າງ reskins ຫຼາຍສິບອັນຢ່າງວ່ອງໄວພຽງແຕ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນງານຂອງພວກເຂົາເບິ່ງໃຫຍ່ຂຶ້ນ.

ແທນທີ່ຈະເປັນແນວນັ້ນ, ທີມງານໄດ້ເພີ່ມສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Aviator ເຮັດວຽກໄດ້ຕັ້ງແຕ່ຕອນທຳອິດ. ພວກເຂົາຮັກສາສິ່ງຕ່າງໆໃຫ້ໄວ, ງ່າຍດາຍ, ແລະຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້. ລຸ້ນໃໝ່ເຊັ່ນ Pilot Chicken test ເປັນບ່ອນທົດສອບສຳລັບກົນໄກທີ່ເບົາກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ Aviator Live ຂະຫຍາຍອອກໄປແທນທີ່ຈະປ່ຽນແປງປະສົບການໂດຍການນຳເອົາມະນຸດຕົວຈິງເຂົ້າມາ.

Tsutskiridze ສັງເກດເຫັນວ່າ ການພະນັນອອນໄລນ໌ ໃນອະນາຄົດຈຳເປັນຕ້ອງໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄຸນນະພາບຫຼາຍກວ່າປະລິມານ: "ຂ້ອຍບໍ່ເຊື່ອວ່າການຫຼາກຫຼາຍໝາຍເຖິງການເປີດຕົວເກມຫຼາຍສິບເກມເພື່ອຜົນປະໂຫຍດຂອງການມີຜົນງານຂະໜາດໃຫຍ່. ພວກເຮົາຢາກສ້າງຜະລິດຕະພັນໜ້ອຍລົງດ້ວຍຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສ້າງຊຸມຊົນຂອງຕົນເອງ."

ກ່ຽວກັບການປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຕະຫຼາດທີ່ແອອັດ

ເຈົ້າເຄີຍເຫັນພວກມັນແລ້ວ. ເກມທີ່ເບິ່ງຄືກັບ Aviator, ຫຼິ້ນຄືກັບ Aviator, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ Aviator.

ໃນປັດຈຸບັນທີ່ເກມ crash ມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ການປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງໃຫຍ່ສຳລັບ SPRIBE. ທ່ານຈະບໍ່ແປກໃຈທີ່ໄດ້ຍິນວ່າສະຕູດິໂອຕິດຕາມການລອກລຽນແບບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃນຕະຫຼາດສາກົນເພື່ອປົກປ້ອງເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງຕົນ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງຄື້ນຂອງເກມໂຄລນທີ່ກຳລັງເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດ, Tsutskiridze ແຈ່ມແຈ້ງຄືກັບທ້ອງຟ້າເໜືອຮອບ Aviator ໃໝ່ໆ: "ໃນທີ່ສຸດ..., ການຮັບຮູ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນໜ້າທຳອິດຂອງຄາສິໂນ, ແຕ່ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍືນຍົງເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ Aviator ສືບຕໍ່ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງໃຫ້ກັບຕົວເອງ." ເວົ້າໄດ້ດີ, Giorgi.

ທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມຄາສິໂນ Crash ທີ່ດີທີ່ສຸດທາງອອນລາຍໄດ້

ຮັບໂບນັດພິເສດຂອງພວກເຮົາ!

6109 ຄົນກ່ອນທ່ານ!

"*"ຊີ້ບອກຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການ

ຖະແຫຼງການຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ*